Шумоподавление в Blender: настройки и когда оно вредит
Шумоподавление превратило рендер из ожидания в работу: то, что раньше считалось часами до чистой картинки, теперь выглядит приемлемо за минуты. Плата за…
Статьи о Blender: моделирование, Geometry Nodes, EEVEE и Cycles, симуляции, архвиз и анимация. Разборы версий и пошаговые уроки.
Шумоподавление превратило рендер из ожидания в работу: то, что раньше считалось часами до чистой картинки, теперь выглядит приемлемо за минуты. Плата за…
Стилизованная текстура делается не там, где её ищут. Её рисуют руками прямо на модели, и главная работа идёт не в…
Снег и лёд обманывают почти всех, кто делает их впервые: белый цвет с блеском даёт пластмассу, а прозрачность даёт стекло.…
Кирпичная стена это задача, на которой хорошо видно главное решение в работе с поверхностями: делать геометрией или рисовать картой. Ответ…
RizomUV покупали потому, что штатная развёртка в Blender отставала. За последние версии она сильно подтянулась, и вопрос о специальном инструменте…
Персонаж-робот это лучший первый проект в твёрдых поверхностях. Формы простые, референсов море, ошибки прощаются, а результат смотрится в портфолио убедительнее…
Горячие клавиши в Blender это не прихоть разработчиков: почти всё здесь делается с клавиатуры, а следствие устройства программы: меню в…
Blender умеет всё то же, что вы делаете мышкой, делать по команде из скрипта на Python. Это не программирование ради…
Моделирование механической клавиатуры это идеальный учебный проект: простые формы, много повторяющихся элементов, разные материалы в одном объекте и понятный референс…
Когда над сценой работает несколько человек или когда один человек делает большой проект, копирование файлов перестаёт работать, и нужна линковка.…