VR-шлем для работы с 3D: Meta Quest 3 против Valve Index в 2026
VR-шлемы в 3D-дизайне перестали быть экзотикой. Sculptris VR, Gravity Sketch, Adobe Substance XR и другие приложения позволяют работать в полноценном 3D-пространстве. Сравниваем…
Статьи о Blender: моделирование, Geometry Nodes, EEVEE и Cycles, симуляции, архвиз и анимация. Разборы версий и пошаговые уроки.
VR-шлемы в 3D-дизайне перестали быть экзотикой. Sculptris VR, Gravity Sketch, Adobe Substance XR и другие приложения позволяют работать в полноценном 3D-пространстве. Сравниваем…
Процедурные текстуры в Blender создаются без использования растровых изображений: полностью из математических нодов. Результат масштабируется без потери качества, легко редактируется…
Анимация персонажей в Blender кажется сложной задачей, но при правильном подходе и понимании базовых принципов вы создадите первую анимацию за…
Blender 4.4 вышел в начале 2026 года и принёс значительные улучшения в рендерере Cycles, системе частиц и инструментах скульптинга. Разберём…
ChatGPT давно перестал быть просто чат-ботом. Для 3D-дизайнеров он стал незаменимым инструментом: помогает с концепциями, техническими скриптами, описаниями материалов и…
Металл в Blender не получается сам собой: одного Metallic в единице мало, нужны шероховатость, царапины и правильный отклик на свет.…
Что реально изменилось в версии 2026 и стоит ли обновляться, если текущая версия работает. Умные материалы. Появилась генерация вариантов материала…
Blender 5.0 вышел в конце 2025 года и стал одним из самых масштабных обновлений за всю историю проекта. Новый движок…
Развёртка растягивает текстуру, острова разъезжаются, а на модели видны швы. Ниже разобраны конкретные ситуации, с которыми в UV-редакторе Blender сталкиваются…
Красивый рендер превращает 3D-модель в произведение искусства. Blender с движком Cycles способен создавать фотореалистичные изображения, не уступающие коммерческим рендерам. В…