VFX в Blender: огонь, дым и взрывы для кино и видео
Огонь, дым и взрывы — визуальные эффекты, которые отделяют любительское видео от профессионального. Blender через симулятор Mantaflow даёт полный контроль над этими…
Статьи о Blender: моделирование, Geometry Nodes, EEVEE и Cycles, симуляции, архвиз и анимация. Разборы версий и пошаговые уроки.
Огонь, дым и взрывы — визуальные эффекты, которые отделяют любительское видео от профессионального. Blender через симулятор Mantaflow даёт полный контроль над этими…
Физические симуляции в Blender — область, где художники теряют больше всего времени на непредсказуемые ошибки: объекты проходят сквозь друг друга,…
EEVEE Next — не просто обновление старого EEVEE. Это полная переработка рендер-движка с новой архитектурой освещения, новой системой теней и…
Geometry Nodes появились в Blender 2.92 как скромный инструмент для базовой процедурной генерации. Сегодня, в версии 4.x, это полноценная параметрическая…
Когда в 2021 году Cascadeur появился в открытом доступе, аниматоры встретили его скептически. Идея о том, что программа может автоматически…
Реалистичная анимация лица это финальный шаг в создании анимационного персонажа. В Blender для этого используют Shape Keys (ключи формы) в…
KeyShot является лидером в рендеринге продуктовых визуализаций: мебель, электроника, ювелирные изделия, автомобильный дизайн. Разбираем что нового в версии 12 и…
Перенос из Blender в Unreal Engine 5 ломается на одних и тех же местах: масштаб в сто раз, вывернутые нормали,…
Marvelous Designer создаёт реалистичную одежду для 3D-персонажей через симуляцию ткани. Используется в Assassin s Creed, The Witcher, фильмах Marvel. Разбираем…
Разбираем полный путь портрета: от простой сферы до готового рендера с порами кожи. Это большой проект, и полезно понимать заранее,…