Blender Grease Pencil 3.0: 2D анимация внутри 3D-пайплайна
Grease Pencil в Blender 4.x это не просто инструмент для набросков: это полноценная 2D-анимационная система, работающая в 3D-пространстве. С его помощью создаются…
Статьи о Blender: моделирование, Geometry Nodes, EEVEE и Cycles, симуляции, архвиз и анимация. Разборы версий и пошаговые уроки.
Grease Pencil в Blender 4.x это не просто инструмент для набросков: это полноценная 2D-анимационная система, работающая в 3D-пространстве. С его помощью создаются…
Stable Diffusion 3.5 Large изменила расклад в сегменте генерации текстур для 3D. Если предыдущие версии SD требовали сложных workflow и…
AMD RX 9070 XT на архитектуре RDNA 4 вышла в начале 2025 года и стала первой картой AMD с настоящим…
Cycles X это не просто апдейт старого рендерера, а фактически написанная заново система, которая появилась в Blender 3.0 и продолжает…
Совместить живую съёмку с 3D-объектами это классическая задача VFX, которую раньше решали только в профессиональных студиях. Blender 4.x включает полноценный…
Нейросетевые ассистенты стали стандартным инструментом 3D-художника: написание промптов для генераторов изображений, создание Blender-скриптов на Python, объяснение сложных концепций рендера, отладка…
Blender прошёл путь от бесплатного аутсайдера до инструмента, на котором снимаются полноценные короткометражные фильмы. Open Movies от Blender Foundation, включая…
SpaceMouse вызывает у 3D-художников полярные реакции. Одни говорят что это незаменимый инструмент, без которого работать невозможно. Другие купили, помучились две…
Вопрос «UE5 или Blender» появляется в каждом сообществе 3D-художников. Часто это ложная дилемма: не «что лучше», а «что подходит для…
Архитектурная визуализация в Blender прошла путь от хобби-инструмента до профессионального решения, конкурирующего с 3ds Max и V-Ray. Студии разного масштаба…