Godot для 3D: бесплатный движок против Unreal Engine и Unity
Godot долго считали движком для двухмерных игр: лёгкий, бесплатный, но 3D в нём сделано по остаточному принципу. Это описание устарело. Начиная с…
Раздел «Софт и программы» охватывает весь спектр профессионального программного обеспечения для 3D-моделирования, скульптинга, анимации, рендеринга и текстурирования. Разбираем возможности каждой программы, сравниваем конкурентов и помогаем выбрать инструмент под конкретные задачи. Blender: бесплатный стандарт нового поколения Blender превратился из нишевого инструмента в полноценную альтернативу коммерческим пакетам. В…
Godot долго считали движком для двухмерных игр: лёгкий, бесплатный, но 3D в нём сделано по остаточному принципу. Это описание устарело. Начиная с…
Каждый год кто-нибудь объявляет, что Blender убил Maya. Каждый год крупные студии продолжают нанимать аниматоров именно под Maya. Вопрос «Maya…
Типичная ситуация: рендер посчитан, но света многовато, тени жестковаты, а заказчик просит убрать блик на левом объекте. Художник идёт в…
Списки аддонов обычно устроены одинаково: тридцать позиций, половина заброшена автором, вторая половина дублирует то, что давно встроено в саму программу.…
Substance 3D Painter от Adobe является стандартом индустрии для PBR-текстурирования. Его используют в кино, играх и архитектурной визуализации. Разбираем основной…
Asset Library в Blender 4.x это система управления повторно используемыми ресурсами, которая в 2023-2026 годах превратилась из экспериментальной функции в…
Houdini и Unreal Engine 5 это два разных мира, которые в современном игровом продакшне работают вместе. Houdini генерирует процедурные ассеты:…
XR (Extended Reality) разработка в Unreal Engine 5 это один из самых востребованных навыков в игровой и промышленной индустрии в…
Grease Pencil в Blender 4.x это не просто инструмент для набросков: это полноценная 2D-анимационная система, работающая в 3D-пространстве. С его…
Chaos Physics это система физической симуляции в Unreal Engine 5, которая заменила старый PhysX. Она охватывает разрушаемые объекты, симуляцию ткани,…