Охлаждение рабочей станции: как не терять мощность на троттлинге
Знакомая картина: первые минуты рендера идут бодро, а потом просчёт замедляется и остаток кадров ползёт вдвое дольше. Компьютер не сломан, он защищается.…
Раздел «Гаджеты» посвящён физическому оборудованию, которое использует современный 3D-художник и энтузиаст цифрового производства. Здесь вы найдёте честные обзоры, сравнительные тесты и рекомендации по выбору устройств в разных ценовых категориях. 3D-принтеры: как выбрать своё первое или следующее устройство В 2026 году рынок 3D-принтеров переживает настоящую революцию доступности.…
Знакомая картина: первые минуты рендера идут бодро, а потом просчёт замедляется и остаток кадров ползёт вдвое дольше. Компьютер не сломан, он защищается.…
SSD для 3D это единственный апгрейд, который одновременно и самый заметный, и самый переоценённый. Заметный, потому что открытие сцены и…
Ситуация знакомая многим: рендер выглядит отлично, вы отправляете его заказчику, и в ответ приходит «слишком тёмно» или «цвет какой-то грязный».…
Графический планшет кардинально меняет работу в ZBrush, Blender Sculpt Mode, Mudbox и любых других инструментах 3D-скульптинга. Мышь даёт только два…
Thunderbolt 5 это новый стандарт подключения, который вышел в конце 2023 года и к 2026 стал распространённым в профессиональных ноутбуках…
3D-работа на ноутбуке в 2026 году это не компромисс, а полноценная альтернатива рабочей станции для тех, кто часто переезжает, работает…
AMD RX 9070 XT на архитектуре RDNA 4 вышла в начале 2025 года и стала первой картой AMD с настоящим…
Производители оперативной памяти активно продвигают DDR5 как обязательный апгрейд для 3D-работы. Реальность скромнее: прирост существует, но не всегда оправдывает доплату.…
3D-проекты большие. Одна Blender-сцена с текстурами может весить 5-20 ГБ. Проект в Unreal Engine 5 с Nanite-ассетами — 50-200 ГБ.…
3D-художники проводят за компьютером 8-12 часов в день. Это больше, чем большинство офисных работников. И нагрузка другая: постоянная концентрация на…