MetaHuman Creator: создание гиперреалистичных персонажей для игр и кино
MetaHuman Creator — облачный инструмент Epic Games для создания гиперреалистичных цифровых людей. Персонаж, на создание которого студии VFX тратили месяцы и миллионы…
Раздел «Софт и программы» охватывает весь спектр профессионального программного обеспечения для 3D-моделирования, скульптинга, анимации, рендеринга и текстурирования. Разбираем возможности каждой программы, сравниваем конкурентов и помогаем выбрать инструмент под конкретные задачи. Blender: бесплатный стандарт нового поколения Blender превратился из нишевого инструмента в полноценную альтернативу коммерческим пакетам. В…
MetaHuman Creator — облачный инструмент Epic Games для создания гиперреалистичных цифровых людей. Персонаж, на создание которого студии VFX тратили месяцы и миллионы…
Каждый major-релиз Unreal Engine переосмысляет то, что возможно в реальном времени. UE5.5 не исключение: список изменений охватывает рендер, анимацию, создание…
Архитектурная визуализация в Blender прошла путь от хобби-инструмента до профессионального решения, конкурирующего с 3ds Max и V-Ray. Студии разного масштаба…
Огонь, дым и взрывы — визуальные эффекты, которые отделяют любительское видео от профессионального. Blender через симулятор Mantaflow даёт полный контроль…
Физические симуляции в Blender — область, где художники теряют больше всего времени на непредсказуемые ошибки: объекты проходят сквозь друг друга,…
EEVEE Next — не просто обновление старого EEVEE. Это полная переработка рендер-движка с новой архитектурой освещения, новой системой теней и…
Geometry Nodes появились в Blender 2.92 как скромный инструмент для базовой процедурной генерации. Сегодня, в версии 4.x, это полноценная параметрическая…
KeyShot является лидером в рендеринге продуктовых визуализаций: мебель, электроника, ювелирные изделия, автомобильный дизайн. Разбираем что нового в версии 12 и…
Marvelous Designer создаёт реалистичную одежду для 3D-персонажей через симуляцию ткани. Используется в Assassin s Creed, The Witcher, фильмах Marvel. Разбираем…
Unreal Engine 5 кардинально изменил возможности реального времени для 3D-художников. Lumen обеспечивает глобальное освещение без запечки, Nanite убирает ограничения на…