Nanite в UE5: какие модели подходят и какие ломаются
Nanite обещает освободить от подсчёта полигонов: закидывай хоть скан на десять миллионов треугольников, движок разберётся. На деле у Nanite есть требования к…
Раздел «Софт и программы» охватывает весь спектр профессионального программного обеспечения для 3D-моделирования, скульптинга, анимации, рендеринга и текстурирования. Разбираем возможности каждой программы, сравниваем конкурентов и помогаем выбрать инструмент под конкретные задачи. Blender: бесплатный стандарт нового поколения Blender превратился из нишевого инструмента в полноценную альтернативу коммерческим пакетам. В…
Nanite обещает освободить от подсчёта полигонов: закидывай хоть скан на десять миллионов треугольников, движок разберётся. На деле у Nanite есть требования к…
Когда над сценой работает несколько человек или когда один человек делает большой проект, копирование файлов перестаёт работать, и нужна линковка.…
Материал стекла в рендере либо выглядит как мутный пластик, либо считается вечность и всё равно шумит. Обе проблемы решаются пониманием…
Blender начинает тормозить постепенно: сначала чуть задумывается при вращении, потом подвисает на секунду при каждом клике, а к концу проекта…
Нормали при импорте в UE5 ломаются тихо. Модель приезжает, и вместо чётких граней получается оплывший объём: фаски сглажены, рёбра размыты,…
Один объект переносится в Unreal Engine почти без проблем, а экстерьерная сцена целиком ведёт себя иначе. Сцена целиком ведёт себя…
Модель переносится в Unreal нормально, скелет на месте, а анимация либо не проигрывается, либо персонаж дёргается, либо стоит на месте,…
Волосы это то место, где пайплайн из Blender в Unreal Engine ломается чаще всего. Персонаж переносится нормально, анимация работает, а…
Симуляция ткани в Blender выглядит просто ровно до первого запуска: ткань проваливается сквозь объект, платье сквозь персонажа, скатерть уходит под…
Вопрос о выборе рендер-движка обычно задают не с того конца: спрашивают, какой лучше. Правильный вопрос звучит иначе: какой лучше для…