Cycles X 2026: ускоряем рендер в Blender без потери качества
Cycles X это не просто апдейт старого рендерера, а фактически написанная заново система, которая появилась в Blender 3.0 и продолжает совершенствоваться в…
Раздел «Софт и программы» охватывает весь спектр профессионального программного обеспечения для 3D-моделирования, скульптинга, анимации, рендеринга и текстурирования. Разбираем возможности каждой программы, сравниваем конкурентов и помогаем выбрать инструмент под конкретные задачи. Blender: бесплатный стандарт нового поколения Blender превратился из нишевого инструмента в полноценную альтернативу коммерческим пакетам. В…
Cycles X это не просто апдейт старого рендерера, а фактически написанная заново система, которая появилась в Blender 3.0 и продолжает совершенствоваться в…
Fortnite Creative это платформа с 40 миллионами активных создателей и реальной монетизацией через программу Island Incentive. UEFN (Unreal Editor for…
Совместить живую съёмку с 3D-объектами это классическая задача VFX, которую раньше решали только в профессиональных студиях. Blender 4.x включает полноценный…
Материалы в Blender это мощнее, чем кажется с первого взгляда. Shader Editor позволяет создавать полностью процедурные текстуры без единого файла,…
Blender прошёл путь от бесплатного аутсайдера до инструмента, на котором снимаются полноценные короткометражные фильмы. Open Movies от Blender Foundation, включая…
Epic Games придумала Verse не для того, чтобы заменить Blueprint или C++. Verse создавался для другого сценария: дать разработчикам Fortnite…
Запекать свет и мучиться с lightmaps больше не обязательно. Lumen, встроенная в Unreal Engine 5 система глобального освещения в реальном…
Вопрос «UE5 или Blender» появляется в каждом сообществе 3D-художников. Часто это ложная дилемма: не «что лучше», а «что подходит для…
Когда вышел первый сезон The Mandalorian, мало кто понял, что смотрит на кино, снятое принципиально иначе, чем всё предыдущее. Гигантская…
Lumen делает глобальное освещение доступным в реальном времени — это прорыв. Но для финального кадра в кино, рекламе или архитектурном…