Настройка Blender после установки: что поменять сразу
Свежеустановленный Blender настроен под абстрактного пользователя: с включёнными функциями, которые вам не нужны, и выключенными, без которых работать неудобно. Двадцать минут настройки…
Раздел «Софт и программы» охватывает весь спектр профессионального программного обеспечения для 3D-моделирования, скульптинга, анимации, рендеринга и текстурирования. Разбираем возможности каждой программы, сравниваем конкурентов и помогаем выбрать инструмент под конкретные задачи. Blender: бесплатный стандарт нового поколения Blender превратился из нишевого инструмента в полноценную альтернативу коммерческим пакетам. В…
Свежеустановленный Blender настроен под абстрактного пользователя: с включёнными функциями, которые вам не нужны, и выключенными, без которых работать неудобно. Двадцать минут настройки…
Анимация, расставленная по ключам, почти никогда не выглядит хорошо сразу. Доводят её в Graph Editor. Движение получается либо механически ровным,…
Кожа, воск, молоко, мрамор, листья, человеческое ухо на просвет. Всё это объединяет subsurface scattering: свет входит внутрь материала, гуляет там…
Запекание симуляции нужно потому, что считается она один раз, а используется много. Между этими двумя состояниями лежит кэш, и именно…
Перенести сцену в движок можно тремя способами: Datasmith, FBX и glTF, и выбор между ними определяет, сколько времени уйдёт на…
Пятна, полосы и тёмные углы на запечённом освещении почти всегда объясняются не настройками света, а вторым каналом развёртки, который называют…
Geometry Nodes нужны там, где расставить тысячу камней по склону вручную невозможно, а рассеять их случайно означает получить равномерную сыпь…
Boolean в Blender решает задачу за секунду и оставляет артефакты: месиво из: длинные тонкие треугольники, вершины в случайных местах, тёмные…
Motion Blur, он же размытие движения, делает анимацию плавной и кинематографичной, а при неверных настройках превращает кадр в кашу, где…
Груминг волос в Blender перестал быть работой с системой частиц и стал геометрией: кривые, которые правятся узлами. Переход даёт больше…