Из Blender в слайсер: масштаб, допуски и экспорт под печать
Модель выглядит готовой, а печать выходит на полмиллиметра меньше, крышка не садится на корпус, текст сливается в кашу, а деталь ломается пополам…
Статьи о Blender: моделирование, Geometry Nodes, EEVEE и Cycles, симуляции, архвиз и анимация. Разборы версий и пошаговые уроки.
Модель выглядит готовой, а печать выходит на полмиллиметра меньше, крышка не садится на корпус, текст сливается в кашу, а деталь ломается пополам…
Симуляция ткани в Blender выглядит просто ровно до первого запуска: ткань проваливается сквозь объект, платье сквозь персонажа, скатерть уходит под…
Одна и та же модель при разном освещении выглядит как работа новичка или как работа профессионала. Свет решает больше, чем…
Разрозненные уроки учат отдельным операциям: тут моделирование, там развёртка, отдельно запекание. Проблема в том, что каждый шаг зависит от предыдущего,…
Low-poly часто понимают как «мало полигонов, потому что компьютер слабый». Это заблуждение: современный стилизованный low-poly это осознанный визуальный язык, а…
Каждый год кто-нибудь объявляет, что Blender убил Maya. Каждый год крупные студии продолжают нанимать аниматоров именно под Maya. Вопрос «Maya…
Запекание это операция, которая переносит детали с тяжёлой модели на лёгкую. Скульпт на восемь миллионов полигонов превращается в модель на…
Ретопология это самая нелюбимая часть пайплайна. Она не творческая, занимает часы и не видна в финальном кадре. Поэтому автоматические решения…
Портфолио решает больше, чем резюме, диплом и список пройденных курсов вместе взятые. На вакансию 3D-художника приходят десятки откликов, и первый…
Списки аддонов обычно устроены одинаково: тридцать позиций, половина заброшена автором, вторая половина дублирует то, что давно встроено в саму программу.…