Blender для анимационного кино: пайплайн от идеи до рендера
Blender прошёл путь от бесплатного аутсайдера до инструмента, на котором снимаются полноценные короткометражные фильмы. Open Movies от Blender Foundation, включая Cosmos Laundromat,…
Статьи о Blender: моделирование, Geometry Nodes, EEVEE и Cycles, симуляции, архвиз и анимация. Разборы версий и пошаговые уроки.
Blender прошёл путь от бесплатного аутсайдера до инструмента, на котором снимаются полноценные короткометражные фильмы. Open Movies от Blender Foundation, включая Cosmos Laundromat,…
SpaceMouse вызывает у 3D-художников полярные реакции. Одни говорят что это незаменимый инструмент, без которого работать невозможно. Другие купили, помучились две…

Вопрос «UE5 или Blender» появляется в каждом сообществе 3D-художников. Часто это ложная дилемма: не «что лучше», а «что подходит для…
Архитектурная визуализация в Blender прошла путь от хобби-инструмента до профессионального решения, конкурирующего с 3ds Max и V-Ray. Студии разного масштаба…

Огонь, дым и взрывы: визуальные эффекты, которые отделяют любительское видео от профессионального. Blender через симулятор Mantaflow даёт полный контроль над…
Физические симуляции в Blender: область, где художники теряют больше всего времени на непредсказуемые ошибки: объекты проходят сквозь друг друга, ткань…
EEVEE Next: не просто обновление старого EEVEE. Это полная переработка рендер-движка с новой архитектурой освещения, новой системой теней и поддержкой…
Geometry Nodes появились в Blender 2.92 как скромный инструмент для базовой процедурной генерации. Сегодня, в версии 4.x, это полноценная параметрическая…

Когда в 2021 году Cascadeur появился в открытом доступе, аниматоры встретили его скептически. Идея о том, что программа может автоматически…
Реалистичная анимация лица это финальный шаг в создании анимационного персонажа. В Blender для этого используют Shape Keys (ключи формы) в…