
KeyShot 12: быстрый фотореалистичный рендер для продуктового дизайна
KeyShot является лидером в рендеринге продуктовых визуализаций: мебель, электроника, ювелирные изделия, автомобильный дизайн. Разбираем что нового в версии 12 и почему его…
Статьи о Blender: моделирование, Geometry Nodes, EEVEE и Cycles, симуляции, архвиз и анимация. Разборы версий и пошаговые уроки.

KeyShot является лидером в рендеринге продуктовых визуализаций: мебель, электроника, ювелирные изделия, автомобильный дизайн. Разбираем что нового в версии 12 и почему его…

Перенос из Blender в Unreal Engine 5 ломается на одних и тех же местах: масштаб в сто раз, вывернутые нормали,…
Marvelous Designer шьёт одежду для персонажа по выкройкам, а не лепит её полигонами: ткань падает и облегает тело сама. Ниже…
Разбираем полный путь портрета: от простой сферы до готового рендера с порами кожи. Это большой проект, и полезно понимать заранее,…
VR-шлемы в 3D-дизайне перестали быть экзотикой. Sculptris VR, Gravity Sketch, Adobe Substance XR и другие приложения позволяют работать в полноценном…
Процедурная текстура собирается из нод, а не из картинки: масштабируется без потери качества и не занимает место на диске. Ниже…
Анимация персонажей в Blender кажется сложной задачей, но при правильном подходе и понимании базовых принципов вы создадите первую анимацию за…

Blender 4.4 вышел в начале 2026 года и принёс значительные улучшения в рендерере Cycles, системе частиц и инструментах скульптинга. Разберём…
ChatGPT экономит 3D-художнику часы на рутине: концепты, скрипты для Blender, значения материалов и разбор ошибок. Ниже 20 промптов, которые дают…

Металл в Blender не получается сам собой: одного Metallic в единице мало, нужны шероховатость, царапины и правильный отклик на свет.…