Создание реалистичного интерьера в Blender: от модели до рендера
Архитектурная визуализация интерьера в Blender Cycles может конкурировать с V-Ray при правильном подходе к освещению, материалам и постобработке. Пройдём полный путь от…
Статьи о Blender: моделирование, Geometry Nodes, EEVEE и Cycles, симуляции, архвиз и анимация. Разборы версий и пошаговые уроки.
Архитектурная визуализация интерьера в Blender Cycles может конкурировать с V-Ray при правильном подходе к освещению, материалам и постобработке. Пройдём полный путь от…
Графический планшет кардинально меняет работу в ZBrush, Blender Sculpt Mode, Mudbox и любых других инструментах 3D-скульптинга. Мышь даёт только два…
Скульптинг даёт форму, но не даёт сетку, с которой можно работать дальше. Модель из Sculpt Mode или из фотограмметрии это…
Asset Library в Blender 4.x это система управления повторно используемыми ресурсами, которая в 2023-2026 годах превратилась из экспериментальной функции в…
Grease Pencil в Blender 4.x это не просто инструмент для набросков: это полноценная 2D-анимационная система, работающая в 3D-пространстве. С его…
Stable Diffusion 3.5 Large изменила расклад в сегменте генерации текстур для 3D. Если предыдущие версии SD требовали сложных workflow и…
AMD RX 9070 XT на архитектуре RDNA 4 вышла в начале 2025 года и стала первой картой AMD с настоящим…
Cycles X это не просто апдейт старого рендерера, а фактически написанная заново система, которая появилась в Blender 3.0 и продолжает…
Совместить живую съёмку с 3D-объектами это классическая задача VFX, которую раньше решали только в профессиональных студиях. Blender 4.x включает полноценный…
Нейросетевые ассистенты стали стандартным инструментом 3D-художника: написание промптов для генераторов изображений, создание Blender-скриптов на Python, объяснение сложных концепций рендера, отладка…