
Туториалы
Реалистичный металл в Blender: пошаговый гайд по созданию PBR материала
Металл в Blender не получается сам собой: одного Metallic в единице мало, нужны шероховатость, царапины и правильный отклик на свет. Ниже конкретные…
Текстурирование и PBR-материалы: Substance 3D Painter, процедурные ноды в Blender, генерация текстур нейросетями.

Металл в Blender не получается сам собой: одного Metallic в единице мало, нужны шероховатость, царапины и правильный отклик на свет. Ниже конкретные…
Что реально изменилось в версии 2026 и стоит ли обновляться, если текущая версия работает. Умные материалы. Появилась генерация вариантов материала…
Развёртка растягивает текстуру, острова разъезжаются, а на модели видны швы. Ниже разобраны конкретные ситуации, с которыми в UV-редакторе Blender сталкиваются…
Stable Diffusion, это бесплатная нейросеть с открытым исходным кодом для генерации изображений. В отличие от Midjourney, она запускается локально на…