ComfyUI для 3D-художников: строим пайплайн текстурирования
ComfyUI это мощный инструмент для работы со Stable Diffusion, но у него репутация «сложного». Правда в том, что ComfyUI сложен в начале…
Текстурирование и PBR-материалы: Substance 3D Painter, процедурные ноды в Blender, генерация текстур нейросетями.
ComfyUI это мощный инструмент для работы со Stable Diffusion, но у него репутация «сложного». Правда в том, что ComfyUI сложен в начале…
Adobe Firefly это генеративный AI от Adobe, встроенный прямо в Creative Cloud: Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects. Если вы уже…
Stable Diffusion 3.5 Large изменила расклад в сегменте генерации текстур для 3D. Если предыдущие версии SD требовали сложных workflow и…
Материалы в Blender это мощнее, чем кажется с первого взгляда. Shader Editor позволяет создавать полностью процедурные текстуры без единого файла,…
3D-художник, который начинает работать с генерацией картинок, почти всегда выбирает между Midjourney и Stable Diffusion. На деле это выбор между…

Текстурирование традиционно занимало до 40% времени 3D-художника. Покраска UV-развёртки, создание PBR-карт, согласование материалов внутри сцены: всё это требовало технических знаний…

Перенос из Blender в Unreal Engine 5 ломается на одних и тех же местах: масштаб в сто раз, вывернутые нормали,…
Adobe Firefly интегрирован в Substance 3D Sampler и Painter, позволяя генерировать текстуры из текстового описания. Результат: seamless PBR-материалы с нормалями…
Процедурная текстура собирается из нод, а не из картинки: масштабируется без потери качества и не занимает место на диске. Ниже…
Генерация 3D-моделей из изображений стала реальностью в 2026 году. TripoSR от Tripo3D и Meshy AI позволяют за секунды создать меш…