Adobe Firefly для 3D-текстур: полное руководство 2026
Adobe Firefly интегрирован в Substance 3D Sampler и Painter, позволяя генерировать текстуры из текстового описания. Результат: seamless PBR-материалы с нормалями и картами…
Текстурирование и PBR-материалы: Substance 3D Painter, процедурные ноды в Blender, генерация текстур нейросетями.
Adobe Firefly интегрирован в Substance 3D Sampler и Painter, позволяя генерировать текстуры из текстового описания. Результат: seamless PBR-материалы с нормалями и картами…
Процедурные текстуры в Blender создаются без использования растровых изображений: полностью из математических нодов. Результат масштабируется без потери качества, легко редактируется…
Генерация 3D-моделей из изображений стала реальностью в 2026 году. TripoSR от Tripo3D и Meshy AI позволяют за секунды создать меш…
Металл в Blender не получается сам собой: одного Metallic в единице мало, нужны шероховатость, царапины и правильный отклик на свет.…
Что реально изменилось в версии 2026 и стоит ли обновляться, если текущая версия работает. Умные материалы. Появилась генерация вариантов материала…
Развёртка растягивает текстуру, острова разъезжаются, а на модели видны швы. Ниже разобраны конкретные ситуации, с которыми в UV-редакторе Blender сталкиваются…
Stable Diffusion, это бесплатная нейросеть с открытым исходным кодом для генерации изображений. В отличие от Midjourney, она запускается локально на…