Механическая клавиатура в Blender: модель и рендер
Моделирование механической клавиатуры это идеальный учебный проект: простые формы, много повторяющихся элементов, разные материалы в одном объекте и понятный референс на столе.…
Всё о рендеринге в 3D: Cycles, EEVEE, Path Tracing, KeyShot и оптимизация. Как ускорить просчёт и не потерять качество картинки.
Моделирование механической клавиатуры это идеальный учебный проект: простые формы, много повторяющихся элементов, разные материалы в одном объекте и понятный референс на столе.…
Материал стекла в рендере либо выглядит как мутный пластик, либо считается вечность и всё равно шумит. Обе проблемы решаются пониманием…
Домашняя рендер-ферма из двух машин считает вдвое быстрее одной только в теории. На практике выясняется, что файлы надо синхронизировать, задания…
Счёт за электричество обычно не связывают с работой, пока не начинается сезон ночных просчётов. Между тем рабочая станция под нагрузкой…
Промышленный дизайнер рисует скетч, а дальше начинается долгая часть: моделирование, материалы, свет, рендер. Сервисы вроде Vizcom обещают сократить этот путь…
Разгон видеокарты обещает бесплатные проценты производительности, и в рендере это звучит особенно заманчиво: ночной просчёт мог бы закончиться на час…
Вопрос про аренду рендер-фермы возникает в момент, когда очередной рендер идёт вторую ночь. Считать при этом обычно начинают неправильно: сравнивают…
Вопрос про RTX 5070 Ti в 3D почти всегда звучит одинаково: хватит ли. Ответ зависит не от скорости карты, а…
Одна и та же модель при разном освещении выглядит как работа новичка или как работа профессионала. Свет решает больше, чем…
Вопрос о выборе рендер-движка обычно задают не с того конца: спрашивают, какой лучше. Правильный вопрос звучит иначе: какой лучше для…