Ржавый металл в Blender: слои износа без Substance
Ржавчина это не текстура, а история. В отличие от чистого полированного металла, который разобран в материале про 3D-текст, металл ржавеет там, где…
Раздел «Туториалы» содержит пошаговые практические руководства по 3D-моделированию, скульптингу, анимации и рендерингу. Материалы рассчитаны как на начинающих, которые только открывают для себя мир 3D, так и на опытных художников, стремящихся освоить новые техники. С чего начать в 3D: путеводитель для новичка Начало работы в 3D кажется…
Ржавчина это не текстура, а история. В отличие от чистого полированного металла, который разобран в материале про 3D-текст, металл ржавеет там, где…
3D-текст с металлом это упражнение, которое делают все и почти все делают одинаково плохо: буквы получаются пластмассовыми, блики тусклыми, а…
Стилизованная текстура делается не там, где её ищут. Её рисуют руками прямо на модели, и главная работа идёт не в…
Снег и лёд обманывают почти всех, кто делает их впервые: белый цвет с блеском даёт пластмассу, а прозрачность даёт стекло.…
Кирпичная стена это задача, на которой хорошо видно главное решение в работе с поверхностями: делать геометрией или рисовать картой. Ответ…
Персонаж-робот это лучший первый проект в твёрдых поверхностях. Формы простые, референсов море, ошибки прощаются, а результат смотрится в портфолио убедительнее…
Моделирование механической клавиатуры это идеальный учебный проект: простые формы, много повторяющихся элементов, разные материалы в одном объекте и понятный референс…
Изометрия выглядит простой: поставил камеру под углом, отключил перспективу, готово. На практике получается либо искажённая сцена с разъезжающимися пропорциями, либо…
Неоновая вывеска в трёхмерной графике выглядит убедительно только тогда, когда светится не сама трубка, а всё вокруг неё. Модель с…
Шейдер капель воды выглядит обманчиво простой задачей: прозрачные шарики на прозрачной поверхности. На практике именно здесь чаще всего получается пластиковая…