Сглаживание и нормали при импорте в UE5: разбор шести причин
Нормали при импорте в UE5 ломаются тихо. Модель приезжает, и вместо чётких граней получается оплывший объём: фаски сглажены, рёбра размыты, плоские поверхности…
Unreal Engine 5 для 3D-художников: Nanite и Lumen, MetaHuman, Chaos Physics, Verse и UEFN, виртуальное производство.
Нормали при импорте в UE5 ломаются тихо. Модель приезжает, и вместо чётких граней получается оплывший объём: фаски сглажены, рёбра размыты, плоские поверхности…
Один объект переносится в Unreal Engine почти без проблем, а экстерьерная сцена целиком ведёт себя иначе. Сцена целиком ведёт себя…
Модель переносится в Unreal нормально, скелет на месте, а анимация либо не проигрывается, либо персонаж дёргается, либо стоит на месте,…
Волосы это то место, где пайплайн из Blender в Unreal Engine ломается чаще всего. Персонаж переносится нормально, анимация работает, а…
Unreal Engine обзавёлся встроенными помощниками, и вопрос звучит одинаково у всех, кто открыл движок после перерыва: что из этого работает…
Разрозненные уроки учат отдельным операциям: тут моделирование, там развёртка, отдельно запекание. Проблема в том, что каждый шаг зависит от предыдущего,…
Godot долго считали движком для двухмерных игр: лёгкий, бесплатный, но 3D в нём сделано по остаточному принципу. Это описание устарело.…
Houdini и Unreal Engine 5 это два разных мира, которые в современном игровом продакшне работают вместе. Houdini генерирует процедурные ассеты:…
XR (Extended Reality) разработка в Unreal Engine 5 это один из самых востребованных навыков в игровой и промышленной индустрии в…
Chaos Physics это система физической симуляции в Unreal Engine 5, которая заменила старый PhysX. Она охватывает разрушаемые объекты, симуляцию ткани,…