Path Tracing в Unreal Engine 5: кинематографический рендер без компромиссов
Lumen делает глобальное освещение доступным в реальном времени — это прорыв. Но для финального кадра в кино, рекламе или архитектурном каталоге «реальное…
Unreal Engine 5 для 3D-художников: Nanite и Lumen, MetaHuman, Chaos Physics, Verse и UEFN, виртуальное производство.
Lumen делает глобальное освещение доступным в реальном времени — это прорыв. Но для финального кадра в кино, рекламе или архитектурном каталоге «реальное…
MetaHuman Creator — облачный инструмент Epic Games для создания гиперреалистичных цифровых людей. Персонаж, на создание которого студии VFX тратили месяцы…
Каждый major-релиз Unreal Engine переосмысляет то, что возможно в реальном времени. UE5.5 не исключение: список изменений охватывает рендер, анимацию, создание…
Перенос из Blender в Unreal Engine 5 ломается на одних и тех же местах: масштаб в сто раз, вывернутые нормали,…
Unreal Engine 5 кардинально изменил возможности реального времени для 3D-художников. Lumen обеспечивает глобальное освещение без запечки, Nanite убирает ограничения на…