Maya в 2026: кому она ещё нужна и что делает лучше Blender
Каждый год кто-нибудь объявляет, что Blender убил Maya. Каждый год крупные студии продолжают нанимать аниматоров именно под Maya. Вопрос «Maya или Blender»…
Анимация в 3D: риггинг и скининг персонажей, motion tracking, AI-анимация в Cascadeur и генерация движения нейросетями.
Каждый год кто-нибудь объявляет, что Blender убил Maya. Каждый год крупные студии продолжают нанимать аниматоров именно под Maya. Вопрос «Maya или Blender»…
Ещё недавно захват движения означал павильон, костюм с маркерами и десяток камер. Сейчас достаточно снять человека на телефон и прогнать…
Скульптинг даёт форму, но не даёт сетку, с которой можно работать дальше. Модель из Sculpt Mode или из фотограмметрии это…
Runway Gen-4 вышел в 2024 году и закрепился как один из ведущих видео AI-инструментов для визуальных эффектов и анимации. Для…
Дискуссия «AI заменит 3D-художников» не стихает с 2022 года. Реальность, как всегда, сложнее: AI-инструменты не заменяют художников, но фундаментально меняют…
Grease Pencil в Blender 4.x это не просто инструмент для набросков: это полноценная 2D-анимационная система, работающая в 3D-пространстве. С его…
Совместить живую съёмку с 3D-объектами это классическая задача VFX, которую раньше решали только в профессиональных студиях. Blender 4.x включает полноценный…
Blender прошёл путь от бесплатного аутсайдера до инструмента, на котором снимаются полноценные короткометражные фильмы. Open Movies от Blender Foundation, включая…
Вопрос «UE5 или Blender» появляется в каждом сообществе 3D-художников. Часто это ложная дилемма: не «что лучше», а «что подходит для…
Каждый major-релиз Unreal Engine переосмысляет то, что возможно в реальном времени. UE5.5 не исключение: список изменений охватывает рендер, анимацию, создание…